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显示器算得上是大部分用户外设部分的大头,光是价格就抵得上多少套9块9包邮的键鼠、耳机了。习惯了普遍高素质的手机屏幕,越来越多人不再满足于「能亮就行」。
不亚于电脑主机部分,显示器也有着复杂的参数,让不少人交了智商税。同时好不好、值不值的评判标准也在发生着变化。
比如几年前还挺昂贵的高分辨率、高刷新率,现在是真不值钱了。
于是乎,现在不管什么价位的显示器,宣传总是千篇一律。2K/4K 分辨率、100% SRGB 9x% DCI-P3色域、165/240/280Hz 1ms 响应…
既然这样,是不是真的闭眼买都一样?
这样想就错了,因为在参数上还是有操作空间的。前几个参数现在基本上不会有什么问题,只是要注意看的是色域覆盖而非容积。
但同样很重要的 1ms 响应时间,就不是都一个样了。
同 1ms ,不同价格 我们都知道刷新率代表了每秒显示器能输出多少帧画面,也就是每隔几到十几 ms 刷新一帧。
但受限于物理特性,显示器并不能在到该刷新的点瞬间完成整张画面的切换,色彩变化无论如何都需要时间来完成。
不同面板该过程也是有差异的,如果延迟过长就会出现大家常说的拖影、残影。
这也是为什么就算刷新率一样,不同显示器给人的流畅感是不同的。
但厂商们宣传的响应时间并不是指显示器能在几 ms 内完成该过程。常见测量标注的响应时间类型主要为 GTG 、MPRT 。
GTG 测的是不同灰阶转换所需的时间,也是一个比较好的标准。
而 MPRT 则是限制像素的显示时间,插入黑帧等待下一帧画面生成,这就算是一种取巧的方式。
就算是 1ms MPRT 响应时间的不同屏幕,实际素质差异也可以很大。
但 MPRT 确实也有其好处,业内也没有规定说必须关闭 MPRT 测试 GTG 响应时间。
一些显示器还会通过 Overdrive 加压来降低响应时间,因此哪哪都是 1ms 甚至零点几 ms 。
单纯比较数字大小,很有可能用更高的价格买更差的产品,妥妥智商税了。
好在最近视频电子标准协会 (VESA) 终于出手创建了一个全新的运动模糊规范,命名为 ClearMR 。
回归响应时间这个参数带来的直观体验-运动清晰度,新规范直接用高速相机测试运动模糊质量。
基于两帧清晰像素与模糊像素的百分比作为指标,为其认证 CMR3000-9000 不同评级。
这样一来,用户就可以直接比较 CMR 评级来了解不同显示器的情况。
小白可以避免踩坑,专业玩家也不用麻烦到处查询核对,皆大欢喜。
目前已有部分厂商的部分产品进行了认证,接下来就等该规范成为新的主流吧。
来源:http://www.yidianzixun.com/article/0ilJflkX
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